Unity3D游戏开发问题集2

1.如何切换场景?
用loadscene()
2.如何播放视频?
添加video player组件
3.混合树的作用?
同时进行多个动作
4.如何使子弹保持运动?
使用恒力
5.如果自动切割图片?
使用精灵编辑器
6.如何做门和边界的触发?
使用quad
7.如何使unity具有网络功能?
使用network组件
8.如何制作瓦片地图?
使用瓦片调色板
9.如何修改锚点的位置?
修改属性面板中的anchor坐标
10.如何修改lod?
使用lod group组件
11.如何切换视图?
使用激活游戏对象组件,一个视图设为激活,一个设为不激活
12.如何判断按钮按下?
使用onpointerdown组件
13.如何截取fbx动作?
使用Legacy模式,截取帧
14.如何做对话?
用ui canvas,模式选择overlay
15.对话如何半透明?
加一个半透明panel
16.如何播放动画?
使用animation.play(legacy下)
17.如何设置参数?
使用set开头的方法
18.防止穿透
修改碰撞检测模式

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