动漫技法篇
动漫的技法,大致分为漫画技法和动画技法。
漫画技法,分为赛璐璐和厚涂。
赛璐璐主要是分层上色,厚涂是叠加上色。
当然,你也可以用快速素材软件拼接漫画。
例如steam中的kuma kuma editor等。
动画的技法,最早可能是用透写台,这样可以在前一帧的基础上描下一帧。
之后流行板绘,例如wacom的手绘板。
如果资金允许,也可以用屏绘,包括wacom新帝系列手绘屏。
如果你使用ipad,可以用上面的procreate软件。
如果是用win系统绘画,可以用优动漫、Sai、PS、Krita等。
由于制作动画需要时间轴,这样,你可以使用优动漫ex版、krita动画模式、flash的衍生软件animate、以及blender 2d时间轴模式。
当然,你也可以用AI,比如国内的可灵AI、即梦AI,以及国外的sora和banana等。

作者 ksharp8

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