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游戏

游戏开发理论3

1.URP
通用渲染管线,可以获取更真实的照明效果
2.自动元件
UI元件自动排版
3.BGS
游戏中的背景语音
4.随机数生成器(RNG)
可以生成随机数的代码串
5.冻结轴
轴被冻结后,对象在此轴上不可移动
6.巡逻
游戏中敌人在固定的路线里来回
7.闲置
角色默认不行动的状态
8.可能性图
列出所有可能的角色动作或技能
9.概率图
给不同的对象赋予选中的不同概率
10.游戏状态
角色在游戏中的状态,例如跑步,蹲下
11.cover掩体
遮挡物,例如木箱
12.points道具点
用于拾取枪械等道具的区域
13.Gameplay
游戏玩法,每一款游戏都有其特定的游戏性
14.动画状态机
角色动作切换的动画状态线图
15.寻路点(waypoint)
从一个地点到另一个地点的线路点
16.群体交互
指使用AI对一群NPC或敌人进行操控
17.触发区域
在地图的指定区域,触发指定事件
18.碰撞避免
当众多角色移动时,很容易穿模,这时候要做碰撞避免操作

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游戏

游戏开发理论2

1.贴花
把图案贴在实体表面
2.玩家出生点
进入游戏后玩家初始状态所在的点
3.漫反射
指投射到粗糙表面上的光反射到各个方向
4.镜面反射
指投射到平滑表面上的光反射出来
5.法线
垂直于平面的一条线
6.不透明度
不透明度越低,对象越呈现出透明的效果
7.自发光
物体自身发出光亮
8.穿模
一个模型穿过另一个模型
9.LOD
细节级别,级别越高越清晰,一般离对象物体也越近
10.优先级
优先级高的脚本优先执行
11.目标点
虚幻中指预先在地图中放置的位置点
12.HDRI
高清高亮度的贴图,常用于环境、室内、天空等贴图
13.UV
3D模型的平面展开图
14.光照图
模拟光照效果的贴图
15.金属贴图
产生金属效果的贴图
16.粗糙度贴图
产生凹凸不平的贴图
17.行为树
类似状态机,常用于做AI判定
18.视口
可视窗口
19.pawn
人形类
20.图元
指基本图形元素
21.RGBA
颜色系统加上透明度
22.HSV
指色调、饱和度、明度
23.点云
指坐标系下点的数据集
24.原点
三维坐标系所在的0,0,0点
25.顶点
三维模型上的某个直角点
26.平滑组
三维软件使用后模型更加平滑
27.datasmith
虚幻的3D模型导入导出插件
28.插槽
用于给角色绑定武器或发饰
29.K-DOP
一种多面体包围盒,常用于碰撞检测
30.通道
分开存储不同原色和透明度
31.阈值
又叫临界值,指所产生的最低或最高值
32.groom
虚幻的毛发系统
33.菲涅耳效果
两种材质接触,产生的反射折射效果
34.光溢出
一种光照现象,使渲染出的物体更真实
35.LUT
预设的调色模组
36.景深
摄像机虚化背景后造成的镜头效果
37.Gizmo
38..uasset
虚幻引擎的素材包
39.PBR
基于物理的渲染
40.反照率
用于表示物体反射光的量
41.输入映射
输入按键映射倒手柄或键盘等
42.向量
有方向的量,常用于2D、3D游戏
43.tick
触发的对象
44.FOV
视野范围,常用于摄像机或者AI角色
45.四元数
三维空间中旋转的坐标
46.pick
选中的对象
47.角速度
显示旋转快慢的速度
48.重生点
角色复活后所在的点

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宅Max新游——STG游戏《小李打飞机》DEMO

游戏名:小李打飞机

平台:WIN/WEB/ANDROID

年龄向:全龄向

游戏简介:

主人公小李是天剑局的一名成员,天剑局局长奥利给派他前往天空城执行任务。

就这样,小李乘坐最新的零式战机展开了冒险。

下载地址:

PC端链接: https://pan.baidu.com/s/1nNhDle93ODbYSry5_IWv1g 提取码: qg7c 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

安卓端链接: https://pan.baidu.com/s/1z2ASH63gsmdgLmLHIK_5-Q 提取码: iati 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

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宅Max游戏新作——三端ACT游戏《正义的伙伴》试玩

游戏名:正义的伙伴

发行渠道:WIN/WEB/ANDROID

年龄向:全龄向

游戏简介:主人公时空所所员阿伟在执行一次营救任务时意外死亡。并在天剑局局长奥利给的帮助下,顺利复活。

复活他的目的,依旧是执行营救任务,并在任务完成前无限复活。

就这样,阿伟一次又一次地进行着营救行动。

游戏下载地址:

windows版:

链接: https://pan.baidu.com/s/1HiVfMLI_ajXG5xqQmj3EHA

提取码: yyr3

android版:

链接: https://pan.baidu.com/s/1z79aRduM79x3jIcfrWYs6w

提取码: uipd

安卓升级版(关卡总数由3关升级为8关)

https://www.3839.com/a/131238.htm

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情人节巨献——史诗级独立RPG游戏《失恋总动员》

前两天网上看到RM出了新作,于是就屁颠屁颠地到网上去搜资料,发现这货不但支持移动端,而且画面效果还有所升级。

于是乎,就跑到steam上去入手了一套,不过制作好游戏才发现移动端效果不好,加载过慢。

下面来介绍一下游戏,上图:

1 2 3

以上是游戏画面,故事讲述了天神丘比特得知人界到处都有人失恋,联合了雅典娜和维纳斯,共同前往人界讨伐从潘多拉魔盒中释放出的心魔

windows系统点此下载

mac系统点此下载

安卓\iOS\web版点击此处

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微信免费免下载游戏平台——小白游戏横空出世

小白游戏平台不定期更新免费好玩的免下载html5游戏,只要你安装微信客户端,并订阅小白游戏(xiaobai_game),即可免费玩数十款小游戏。

游戏主题一般以宠物狗为主,后期还会接入排行榜和评分系统,目前上线的一共有4款游戏,分别是别踩小白、狗狗连连看、狗狗翻牌、小白归来等,之后会扩充到10款以上的游戏。

游戏采用了html5技术,这种技术是web网页技术html的第五版,发展到现在,已经完全能够实现在线游戏的功能的。因为是web版,所以不再需要像以前玩手机游戏那样下载app,只要你的手机安装了微信,就可以订阅我们的小白游戏平台,在线进行游戏。

微信搜索“小白游戏”或“xiaobai_game”订阅公众号,也可以选择扫描下方的二维码

 

 

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都市治愈系视觉小说《我的失恋日记》上线啦~

我的失恋日记系列视觉小说是根据10篇原创的短篇连载改编而成。

故事讲述了都市中男男女女的恋爱故事,因结局都以失败告终,故标题为“我的失恋日记”。

视觉小说连载的形式模仿知名日剧《深夜食堂》,每一集以一个短小精悍的故事组成,在聆听故事的同时,还可以深刻理解故事给予我们的启发。以此治愈那些因恋爱失败而整日愁思的男女。

这些故事中,有讲述因情自杀的少年;有旅行时发生的意外邂逅;有中学生的早恋故事;有短短半年内连续失恋两次的……

在每个故事的结尾,都会总结出一个道理,以此引发读者深思。

目前10篇短篇均已制作成了HTML5游戏版,供读者免费体验,如下:

第零集(高考特别篇)如何对待内心的坚硬与柔软 http://t.cn/R2WL0q3

第一集《我的失恋日记之幽游恋人》http://t.cn/R2OLARf

第二集《我的失恋日记之最后的夏天说分手》http://t.cn/R2WPWLQ

第三集《我的失恋日记之爱的平行线》http://t.cn/R2lYdmV

第四集《我的失恋日记之血咒》http://t.cn/R2jmmZu

第五集《我的失恋日记之最后一次说爱你》 http://t.cn/R2HDqv3

第六集《我的失恋日记之黎明去悉尼》http://t.cn/R2HfqQs

第七集《我的失恋日记之那时花未谢》http://t.cn/R28t3Ji

第八集《我的失恋日记之失恋冰淇淋》http://t.cn/R2E25S5

第九集《我的失恋日记之双逝》http://t.cn/R2npwKD

第十集《我的失恋日记之回首却是离别时》http://t.cn/R2mcARd

无标题

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情人节小剧场——js网页小游戏《爱14》

故事讲述了情人节那一天,主人公心血来潮给童年的发小写了一封信。就在此刻,一件神奇的事情发生了。信将他们两人一起带回了童年。面对眼前如真如幻的种种场景。她开始犹豫是否要去改变这一切……

游戏地址:http://www.zhaimax.com/love14/love14-1.html

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[原创游戏]视觉小说《梦里也要在一起》

8.8更新
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6.27日更新
更新标题
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更新通关视频

 

通关视频:

下载地址:http://sdrv.ms/MP8VMI

百度网盘下载分流 推荐

08年开始做游戏的,但实际上都是小型的游戏,加起来一共做了4个。这款游戏是用彩虹文字游戏制作精灵做的第一款游戏。感觉上手很快,而且可以批量导入,素材也很多,做起来很快。等功能齐全后,准备购入收费版。现在的功能太单一,只能做简单的视觉小说。
做这款游戏前,因为自己比较忙,本来想拿之前LM2做的一款未公布的游戏充数。但发现因为工具的BUG,在XP SP2以上系统打开里面的音效和背景音乐已经都无声了,而且工程文件也丢失了,所以就放弃了。幸好,做这款游戏只花了我两天的时间。这次比赛准备报两个组,这款游戏报彩虹文字游戏制作精灵组,再准备做一个STG或者ACT,用AGM,报成人组。
素材使用情况:
标题图片是百度图片搜的,然后修改了一下
立绘是使用《氷華の舞う空に》的素材
歌曲加了两首,分别是SARA的《爱很美》和成龙的《无尽的爱》
其他都是内置素材比赛贴地址:http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=237040&page=1&extra=#pid1932629

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[个人作品]乙女向反恋爱AVG——那些年,我们一起收到的好人卡

【游戏标题】 那些年,我们一起收到的好人卡
【制作团体/制作人】玄月冰灵
【游戏类型】 AVG
【作品性向】 女性向
【年龄限制】全龄向
【语言】简体中文
【制作平台】The NVL Maker
【故事介绍】主人公升入了大学,但意外失去了青梅竹马的男友,决心报复追求她的男人。在大学的计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生的追求。
【人物介绍】
王佳:故事主人公,升入大学后失去男友,决心报复所有求爱的男人。

乾小样:班级里的猥琐男,精通电脑,每次一到吃午饭就第一时间跑出教室。
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赵立军:军人家庭出生,梦想做一名打黑英雄,同时也是计算机班的班长。
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刘威廉:中英混血儿,跨国公司老总的儿子,带有贵族气质。
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杨杰:王佳曾经青梅竹马的恋人,为了留学远赴日本,其实心里还是喜欢王佳的。
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P.S.是参加IC2012情人节活动的作品,花了4天时间制作,纪念一下那逝去的爱情。

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