虚幻5蓝图笔记
1.插槽
绑定武器
2.状态机
添加动作
3.行为树
角色AI
4.TICK
每帧运行
5.蓝图折叠
转为独立块
6.注释
添加模块注释
7.粒子
生成特效
8.输入
绑定按键
9.项目地址及项目名
不能用中文
10.导出EXE
安装VS2022(勾选桌面开发,游戏开发,移动开发)
11.导出APK
安装android studio
12.派生缓存路径
存在大容量非C盘
13.发光物体
灯光或自发光
14.复制与继承
原文件修改,复制不修改,继承修改
15.碰撞体
圆形
长方形
胶囊体(人物角色)
16.碰撞检测
碰撞表
是否重叠
17.界面
UI类
18.小地图或俯视角
摄像机置顶
19.免费资源
虚幻商城
quixel bridge
20.播放声音
音频文件直接拖入地图
21.混合空间
组合动作调用
22.动画蒙太奇
组合动作行动
23.调用自身
self
24.行动范围
nav mesh
25.快速场景
把模型拖入地形绘制栏内
26.快速动作
mixamo.com
27.快速模型
AI模型或素材库
28.断开连线
alt+左键
29.三维空间操作
长按左键移动鼠标
长按中键移动鼠标
长按右键移动鼠标
长按右键同时按下WASD
30.切换全屏
F11
31.快速角色
metahuman
32.调试
打印字符串
33.只执行一次
do once
34.分支
布尔判断
35.set
设置变量
36.随机值
范围内随机浮点
37.for循环
for loop
38.获取朝向
获取向前向量
39.伤害
应用伤害
40.命中
中断命中节点
41.延迟
延长时间
42.销毁actor
对象消失
43.post process
后期处理
44.序列
先后执行
45.添加到视口
加入界面
46.行为树分类
选择
序列
并行
47.装饰器
条件
48.获取角色位置
获取Actor位置
49.ignore self
排除自己
50.事件任意伤害
主角受伤害
51.行为树中的黑板
存值
52.结构
数据结构
53.数据表格
结构表格
54,读表
获取数据表格行
55.读取黑板参数
获取黑板
56.怪物视野
AI感知组件
57.调式显示视野
‘
58.创建名字命名
make
59.攻击距离
获取攻击距离
60.执行数学运算
直接输入符号
61.提升为变量
将常量转为变量
62.结构体材质
用材质实例
63.自定义事件
注意重命名
64.道具生效
事件发动道具效果
65.游戏默认地图
项目——地图与模式
66.存档
蓝图函数库
67.读取存档
游戏存档存在——从插槽加载存档
68.保存存档
读取存档——设置存档值——保存存档——打开关卡
69.存档记录内容
血量、魔力、经验值、关卡、等级、存档时间、游戏时长、坐标
70.枚举
列表清单
71.概率
百分比
72.技能
映射 快捷键
73.多球体追踪
群体魔法
74.调试命令
stat fps 显示帧率
freecam 自由视角
slomo [系数值] 调速
75.新建关卡
ctrl+n
76.随机
random随机数
shuffle打乱
77.到数组
转换为数组
78.集合
交叉运算
79.instigator
行为的发起人
80.获取玩家
获取玩家控制器
81.pawn
可被玩家或AI控制的角色实体
82.接口
实现事件
83.浮点数替代整数
精度更高
84.玩家数量
默认1-4
85.组播
同步内容
86.修改角色数据
设置角色数据中的成员
87.保存坐标
保存玩家坐标
88.更改坐标
获取Actor变换
89.碰撞设置
设为custom
90.获取鼠标位置
将鼠标位置转换为世界空间
91.NPC移动
AI moveto
92.双击线
添加节点
93.UI界面
控件蓝图
94.ZOrder
层序
95.文本变量
格式化文本
变量{}
96.修改文本
设置文本(文本)
97.文字拼接
拖入水平框
98.富文本
多格式文本块
99.文字乱码
修改为中文字体
100.UI点开可视
便于修改内容
101.鼠标悬停提示
工具提示文本
102.UI界面
启动UI想要添加画布
103.文本转换(格式化)
转换为文本(浮点)
104.百分比拖动条
滑条
105.组合框选项
获取选定索引
106.自动对齐
统一网格面板
107.动画
播放动画