UE5(虚幻5)仿刺客信条开放世界笔记4

1.获取物理体积
Get Physics Volume
2.获取水体积(用于游泳)
Get Water Volume
3.将水体转换为蓝图
4.结束重叠
Event Action EndOverlay
5.预览混合空间1D
按住ctrl键
6.敌人感知组件
PawnSensing
7.AI MoveTo
有目标演员,不需要目的地;
有目的地,不需要目标演员;
Pawn连接self
8.播放蒙太奇和播放动画蒙太奇
前者用于技能动画(基于GAS);后者用于单纯动画
9.动作转为蒙太奇
右键点击动作->创建->蒙太奇
10.随机浮点数
Random Float in Range
11.发射角色(给角色产生一个瞬时的力)
Launch Character
12.播放动画
Play Animation
13.蓝图接口和蓝图类
前者仅定义规则,不包含实现;后者有函数、变量和实现。
14.设置玩家隐藏
Set Actor Hide in Game
15.获取类的演员
Get Actor Of Class
16.切换游戏模式
Set Input Mode Game Only
17.打开关卡
Open Level
18.退出游戏
Quit Game
19.暂停按钮
勾选暂停时触发
20.设置鼠标光标
Set Show Mouse Cursor
21.设置光标和UI模式
Set Input Game And UI
22.获取玩家摄像机管理器
Get Player Camera Manager
23.摄像机淡入淡出
Start Camera Fade
24.获取当前关卡名称
Get Current Level Name
25.Ctrl+C和Ctrl+D
前者复制(需再粘贴);后者克隆(自动副本)
26.将组件附加到组件
Attach Component To Component
27.过场动画
快速新建->所有->Cine Camera Actor
28.关卡序列
Level Sequence
29.动画自动补间
设为线性
30.播放
Play
31.关卡蓝图
Level Blueprint
32.有效性检测
Is Valid
33.生成系统附件
Spawn System Attached
34.设置领导姿势组件
Set Leader Pose Component
35.是否存档存在
Does Save Game Exist
36.创建存档
Create Save Game Object
37.读取存档
Load Game From Slot
38.保存游戏
Save Game to Slot

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