人物篇
1.小岛秀夫
小岛从86年开始做游戏,早先是KONAMI工作室的成员。
其代表作品有《合金装备》系列和《死亡搁浅》系列等。
前者是潜入类游戏的鼻祖,后者是在假想世界做类似送快递的任务。
其作品还有导演剪辑版并获得吉尼斯世界纪录等多项大奖。
小岛曾于2025年7月来华参加BilibiliWorld活动。
2.宫本茂
宫本茂被誉为“马里奥之父”,同时是任天堂游戏文化的缔造者。
他的主要作品有《马里奥》、《大金刚》、《塞尔达》、《银河战士》等。
其作品从90年代开始多次获得大奖,并于2007年获得GDC终生成就奖。
3.坂口博信
坂口在大学学习期间中途退学,并于1983年加入游戏开发公司做研发。后加入史克威尔公司担任开发部长。
公司在经历短暂沉寂后,通过《最终幻想》系列一炮而红。坂口的知名座右铭“制作让自己也为之感动的游戏!”一直被人们所津津乐道。
4.云风
原名吴云洋(Cloud),毕业于中南大学,原网易游戏核心成员,是《大话西游》、《梦幻西游》等游戏的重要开发者。
其于1999年初开始开发二维游戏引擎——风魂系列,并被多家公司和小组用于游戏制作。
之后于2011年正式离职创业。
5.姚壮宪
姚壮宪化名姚仙,软星游戏公司制作人。早期制作了口碑爆棚的仙侠游戏《仙剑奇侠传》和《大富翁》系列,并一直在更新3D化的续作。
他的知名语录有:“动手又动脑,脑袋不会坏!”。
6.约翰·卡马克
约翰·卡马克是当之无愧的FPS(第一人称射击游戏)之父。他创造了DOOM引擎,至今为人们津津乐道,使得电脑游戏迈向3D化的台阶。
7.席德梅尔
席德梅尔有众多冠名的作品。比如《席德梅尔的海盗》以及《席德梅尔的文明》等
8.三上真司
三上真司是日本CAPCOM公司的游戏制作人,制作了被人们津津乐道的恐怖主题游戏《生化危机》系列,其作品第七代更是升级为VR恐怖,开拓了恐怖游戏的潮流。
9.宫崎英高
宫崎英高制作了《黑魂》、《血源》、《只狼》、《埃尔登法环》系列,被称为是“魂”系列之父。
10.Notch
Notch是我的世界的开发者,其丰富的自定义功能使你不仅是玩家,同时也是创造者。
你可以架设自己的私服,和同伴一起玩。
其《我的世界》更被微软以1亿元的价格收购。
11.G胖
G胖是steam的创始人。
早期,steam只是id software的软件更新器。
id software以知名的半条命射击游戏为主,并开发了后续的CS系列作品。
steam除了有卖游戏外,还有丰富软件和VR作品。
其最新动态是,以及出品的steam deck掌机,以及即将面世的steam vr头盔和steam machine家用主机。
